2024.03.19 | admin | 26次围观
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建模的五种基本方法
基础建模,包括对几何体的编辑和样条线的编辑。
按照建模方式分类:多边形建模、参数化建模、逆向建模、曲面建模等。按照建模方法分类:手工建模、2D设计与3D推导建模、3D扫描建模等。按照建模难度分类:初级建模、中级建模、高级建模等。
但是,使用基本几何形体和扩展几何形体来建模的优点在于快捷简单,只调节参数和摆放位置就可以完成模型的创建,但是这种建模方法只适合制作一些精度较低并且每个部分都很规则的物体。
网格建模法就像“编辑网格”修改器一样,可以在3种子对象层级上编辑物体,其中包含了顶点、边和面3种可编辑的对象。在3ds Max中,可以将大多数对象转换为可编辑网格对象,然后对形状进行调整。
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